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2017년 중학교 소프트웨어 교육 의무화, 2019년 초등 고학년 코딩 교육을 의무화
1. 차트
2. 기업정보
3. 주주현황
4. 찌라시 내용
5. 마무리
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당기순손실
동사는 현재 학생들을 대상으로 자기 주도 학습 프로그램 '아이스크림 홈런'을 주 사업으로 영위하고 있음. 현재 동사는 가정학습모델인 홈런을 기반으로 공부방 등 다양한 채널로 사업을 확장 중임. 또한 타깃 고객 연령대를 중고등 및 유아 연령대로 확장하고 글로벌 진출을 준비하고 있음. 신규 서비스로 학습자의 빅데이터 분석 및 머신러닝 기반의 AI수학과 AI영어 프로그램을 개발 중. 향후 여러 과목으로 AI기반 학습 프로그램을 확장할 계획.
2022년 1분기 전년동기 대비 별도기준 매출액은 8.6% 증가, 영업손실 63.7% 증가, 당기순이익 적자 기록. 외형 성장에도 불구하고 동종업계의 경쟁상황이 치열해 짐에 따라 각 종 수수료 및 광고비용의 집행금액 증가로 영업손실 확대폭이 크게 늘어남. 또한 AI기반의 초개 인화 서비스 확대 및 전문 과목 서비스 론칭 등 신사업 투자 및 신규 디바이스 출시에 따른 마케팅 비용 증가함.
3. 주주현황
4. 찌라시 내용
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2021020315052720327
5. 마무리
코스닥 상승률 상위 20 종목 1위
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